灵源
主持: 薛池非 、周致远
分享嘉宾:俞同舟 罗珊 骆郁翀 张子璇 章哲钧 胡海 工作坊创作成员
"灵源黑客松沙龙"在中国美术学院良渚校区成功举办。本次活动由中国美术学院创新设计学院团委和人工智能艺术设计实验室(D&A Lab)联合主办,聚焦AI艺术创作与技术应用的前沿探索。活动特邀六位嘉宾(含四位主题分享嘉宾),围绕AI艺术领域的新发现、技术流程创新及未来发展图景展开深度讨论,为现场观众呈现了一场跨学科的思想盛宴。
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2025年5月11日,第三届国美灵源人工智能艺术设计展在杭州中国美术学院良渚校区盛大开幕。开幕式同期举办了黑客松沙龙,特邀中国美术学院创新设计学院俞同舟、吞吞日记AI创始人罗珊等嘉宾进行跨界对话,探讨技术赋能艺术的未来路径。
本次展览设置了三大展区:AI艺术作品展区、AI创新应用展区及灵源黑客松展区,力求全方位呈现生成式人工智能的多元应用场景与发展潜力,期待通过丰富多元的内容展示,让观众直观感受AI与艺术跨界融合的独特魅力,激发创新灵感,吸引更多创作者、研究者和爱好者投身AI与艺术创作的探索实践,共同开拓创意表达的新边界。
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主持:吴奕磊、周致远
分享嘉宾:阿文 倪豪 陈天扬 海辛 高泽鼎 张致荣 甘元琦 陈延峰 武子杨
交流嘉宾:张嘉怡 王一可 王志鹏 李圆梦 俞同舟 吴建斌 曹露浩 陈森林 张梦瑶
“灵源AI艺术沙龙 ”在中国美术学院良渚校区顺利举办。本次活动由中国美术学院人工智能艺术设计实验室(D&A Lab)组织,中国美术学院创新设计学院、中国美术学院团委、创新设计学院团委指导。共邀请9位发言嘉宾及9位交流嘉宾,分享内容为自身在AI艺术创作/AI技术流应用中的新发现、新思考、新流程、新启发等,聚焦AI新技术的发展图景
第二届灵源Soulscapes AIGC艺术展由中国美术学院人工智能艺术设计创新实验室和清华大学学生国际公益设计协会共同策划举办。 展览主题为“Al创艺未来:探索AI与人类共同创作的可能性”这个主题强调了A技术与艺术之间的紧密联系,以及它们共同为人类创造的灵感之源。在现代科技日新月异的时代,AI技术已经渗透到生活的方方面面,为我们带来诸多便利。然而,在艺术领域,AI所扮读的角色远不止于此。它为艺术家和创作者提供了前所未有的创作工具,激发了艺术界的无限可能。
灵源(Soulscapes)意为灵感之源,在艺科交融的当下,我们不断深入讨论艺术与科技的交融、AI与人类的合作、灵感与创作的进发。“灵源Soulscapes”AIGC展览,是一场艺术与科技交融的独特盛会。本次展览包括自由主题作品23件、应用主题作品10件、儿童主题作品13件,共计46件精选作品。展览将分为三大模块:自由主题、应用主题以及儿童主题,力求展现生成式人工智能在不同领域的无穷潜力,激发更多的创新思维,引领更多的人投身于AI与艺术创作的交汇之地。
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知汇讲座 「 水·涟漪- 交互·模拟·智能 」
2026.2.07
主讲人介绍:
王锐蓬是麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)的媒体艺术家与研究员。他于 2024 年获得南加州建筑学院(SCI-Arc)虚构叙事与沉浸体验方向理学硕士学位,曾任职于The Garden in the Machine 工作室、MAD Architects、Fab-Union,以及家琨建筑 。
在其持续的创作中,王锐蓬以“RIPPLE(涟漪)”为核心展开探索,从两个相互交织的维度进行实践:水的涟漪(物质的、真实的)与 空间的涟漪(隐喻的、关系性的),通过交互系统、材料表达与计算智能进行呈现。
自 2023 年起,在个人创作实践之外,也是艺术家组织Youth Digital Group(YDG) 的创始人,发起并策划了一系列国内外新媒体艺术展览。Youth Digital Group(YDG)是一个由艺术家主导的国际平台,支持跨越艺术、计算、装置与交互媒体领域的新兴创作者,推动实验性协作、策展研究与公共交流。
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知汇讲座 「 The CyberGenix:后人类纪中的超智能空间实践 」
2026.1.19
主讲人介绍:
蒙胜宇是一位致力于学科交融的前沿艺术家、研究者,现博士就读于奥地利因斯布鲁克大学 (UIBK),并在伦敦大学学院 (UCL) 及中国美术学院担任客座教师。他的作品关注使用人工智能探索人类与非人类智能的融合,并通过拓展人类认知的边界发掘新的 AI 艺术创作形式,曾入选威尼斯双年展,CVPR AI Art Gallery,新绎双年展,CAS Members' Exhibition等知名展览。同时,他创办了知名AIGC自媒体 “Simon 的白日梦”,通过分享 AI 工具及创作心得,推动AI艺术的普及与发展。
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知汇讲座 「 富有表现力的触觉设计 」
2025.12.13
主讲人介绍:
周然是一个研究者同时也是一个设计师。她的研究专注于实体交互界面,有表现力的触觉,机器人交互,和身体感知设计。她现在在瑞典皇家理工学院交互设计团队攻读博士学位第五年。此前,她曾在美国科罗拉多大学博尔德分校攻读博士,并先后访问学习于芝加哥大学、瑞典皇家理工学院及卡尔加里大学。她持有帕森斯设计学院设计与技术硕士学位,以及华中科技大学城乡规划学士学位。
作为设计研究者,周然将触觉视作一种富有表现力的设计材料。她展望在不久的未来机器触觉能够细腻而生动,自然地融入日常生活,并以富有意义且人性化的方式与人交互。为实现这一愿景,她的研究从三个方向展开:通过提出新方法研究设计师是如何理解和探索触觉表现力的;为设计师创建开源触觉设计工具;并通过设计实践本身,理解设计师如何为触觉赋予意义。
周然的研究成果发表于人机交互国际顶级会议,如ACM CHI、DIS、TEI、VRST及SIGGRAPH Asia,并曾获CHI最佳论文荣誉提名、DIS最佳画刊奖荣誉提名,以及CHI与VRST的多次演示奖项。她的工作亦受设计界认可,曾获Fast Company及 IxDA奖项,作品于斯德哥尔摩设计周、芝加哥科学与工业博物馆、纽约市媒体实验室演示博览会等国际展览中展出。
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知汇讲座 「 生成式人工智能时代:设计即世界编辑 」
2025.11.29
主讲人介绍:
Deniz Sayar 是一位专注于人–AI 交互(Human–AI Interaction)的设计研究者,拥有超过六年的应用研究经验,领域涵盖医疗健康、制造业与专业服务。她现任伊兹密尔经济大学(Izmir University of Economics)设计学助理教授,曾以富布赖特学者(Fulbright Scholar)的身份在卡内基梅隆大学人机交互研究所(HCII)完成博士后训练。
她的研究关注:在复杂的社会—技术环境中,设计如何引导人工智能的有效整合;其方法将严谨的质性探究与实践导向的设计促成相结合。她的工作发表于 CHI、DIS 等顶级国际会议(曾获“最佳论文荣誉提名”),议题涵盖从重症监护病房(ICU)中的 AI 能力,到 Google、Netflix 等企业的 AI 创新实践,以及设计师在基于 AI 的服务开发中的角色演变。
此外,她还通过在《International Journal of Design》《The Design Journal》《Design Management Journal》等期刊发表论文,推动了制造业与服务设计的发展。Sayar 获得伊斯坦布尔理工大学博士学位,曾在米兰理工大学与兰卡斯特大学担任访问研究员。她致力于产出框架、分类体系与设计资源,助力跨学科团队在实际工作中识别并把握 AI 机遇。
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知汇讲座 「 智能时代的儿童交互设计研究 」
2025.11.22
主讲人介绍:
范敏,中国传媒大学动画与数字艺术学院教授,美国麻省理工学院Tangible Media Group客座教授, 加拿大英属哥伦比亚大学Collaborative Digital Heritage Studio (CoDHerS)特聘研究员,CCF人机交互委员会专委。入选国家高层次青年人才计划,入选北京市“科技新星”计划。
博士毕业于加拿大西蒙弗雷泽大学(Simon Fraser University) 交互艺术与技术专业,后于加拿大和中国从事博后工作。研究兴趣是以儿童为中心的实体、具身、智能产品交互设计。获北京市高等教育教学成果一等奖、北京市初普通高等学校优秀本科毕业设计(论文)优秀指导教师。主持国家社科艺术学一般项目、北京市科委专项等;以核心成员参与国社科艺术学重大项目、科技部“新一代人工智能”重点项目等。在人机交互国际顶级期刊和会议发表论文40+篇,曾获 ACM CHI最佳论文提名奖。担任International Journal of Child-Computer Interaction国际期刊编委,Heritage特刊主编;连续7年任ACM CHI教育分委会副主席,任2025年与2026年ACM Interaction Design and Children(IDC)国际会议长/短论文单元主席。主创或指导的互动作品在Siggraph、CHI、TEI等多个国际会议展出;其设计的面向孤独症儿童社交干预在线数字干预平台“EmoLand”获2024腾讯Light技术公益创新大奖,被MIT科技评论、央视频等40多家媒体报道。
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知汇讲座 「 空间计算实践入门指南 」
2025.11.09
主讲人介绍:
夏磊,现为麻省理工学院Ideation Lab访问学者,同时是同济大学设计创意学院博士研究生,专攻产品设计、用户体验与企业系统领域。凭借设计、商业与技术三者战略性融合的跨学科背景,其学术研究始终处于用户导向创新及设计融入复杂数字物理系统的最前沿。
当前研究聚焦于技术、人类体验与产品生态系统的交汇领域,尤其精通虚拟现实(VR)、嗅觉界面设计及人机交互方向。他致力于通过精心设计提升用户参与度与系统效能,特别在空间计算与沉浸式技术领域展现卓越造诣。
夏磊的研究成果具有显著学术影响力,其论文累计被引用超过500次。代表性贡献包括:基于众包评估的车外行人显示系统、虚拟现实协作学习应用、基于VR的动觉语言学习等高被引论文。
近期研究主题(发表于顶级学术会议)包括:
· 运用嗅觉增强虚拟现实强化语言学习效果
· 应用AIGC工具与空间计算革新设计教育
· 研究AR移动游戏中人-虚拟实体情感纽带
· 探索数字化身与沉浸式环境在VR中增强利他倾向与利他行为的作用
夏磊拥有麻省理工学院(MIT)综合设计与管理硕士学位及明尼苏达大学双城分校金融与管理信息系统学士学位。其跨学科专长使其能够以战略洞察力结合富有创造力的高影响力技术技能应对设计挑战。其设计在2025年获得法国设计FDA奖和美国好设计奖。
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知汇讲座 「 人人共享的智能制造:个性化自适应实体界面 」
2025.7.1
主讲人介绍:
阳月,浙江大学设计学博士(工学学位),本科毕业于浙江大学计算机科学与技术学院工业设计专业,曾为美国加州大学伯克利分校Morphing Matter Lab访问学者。研究与设计实践方向涵盖智能材料与实体交互、数字化设计与制造、医疗健康创新设计。学术成果在ACM CHI、IMWUT/UbiComp、UIST等CCF-A类国际顶级期刊与会议发表,并获中国高校设计研究博士论坛最佳发表奖;设计作品获红点、iF、戴森、Dezeen等国际设计大奖,并受邀参展迪拜国际设计周、中国设计大展等国内外设计展览。曾入选IXDC国际体验设计百强十大设计新星;受邀在加州大学伯克利分校、荷兰埃因霍温理工大学、同济大学等国内外高校及论坛发表演讲;担任ACM CHI、UIST等人机交互领域顶级学术会议审稿人。